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프로젝트 회고록

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Flash21 프로젝트 회고 현장실습(2023.06.26~2023.08.21)간 진행하였던 프로젝트인 Flash21에 대한 회고입니다. 1. 프로젝트 개요 해당 프로젝트는 실제 기업에서 계약관련 업무를 보조할 목적으로 진행한 앱개발 프로젝트입니다. 저를 비롯한 3명의 개발 인원은 담당자분에게 실시간으로 요구사항을 듣고 이를 반영하며 개발하며 8주간 전체 앱의 흐름을 설계하는데 초점을 두고 프로젝트를 진행하였습니다. 요구사항 ❗ 요구사항에 대한 문서화를 하지 않았으며 요구사항이 실시간으로 변경되었기에 큰 틀만 작성하였습니다. 사용자는 로그인이 가능하다 사용자의 아이디는 관리자만 생성가능하다. 권한이 있는 사용자는 기업내에서 진행하는 프로젝트에 대해서 문서, 계약 정보, 이어지는 계약등을 작성할 수 있다. 관리자는 사용자에 대한 정보를..
UAM 프로젝트 회고 2023년도 1학기에 진행한 종합설계프로젝트2 수업에서 진행한 UAM프로젝트에 대한 회고 입니다. https://devocean.sk.com/blog/techBoardDetail.do?ID=165167 도심항공모빌리티를 위한 UX devocean.sk.com UAM프로젝트를 통해서 배운 점 보안에 대한 중요성 프로젝트를 진행하면서 보안에 대한 중요성을 빠트릴수 없었습니다. 그렇지만 프로젝트를 진행하였던 당시 저는 보안에 대한 지식은 부족하였고 이를 프로젝트에 녹이기에는 미흡한 점이 너무 많았습니다. 그렇기에 해당 프로젝트를 진행하면서 보안에 관해서는 동기의 도움을 많이 받았습니다. 또한 동기의 도움을 받아 진행했다 하였다 하더라도 동기의 코드를 완전히 이해하기에는 무리가 있었습니다. 그리고 이러한 부족한..
GDSC 1st 팀 프로젝트 회고 GDSC KNU에서 진행한 첫 번째 프로젝트인 “네컷앨범”에 대한 회고입니다. 서비스를 목표로 진행한 개발 과정에 대해 소개합니다. 1. 프로젝트 개요 이번 프로젝트는 GDSC KNU에서 2023년 2월부터 5월까지 4개월간 진행한 프로젝트입니다. 해당 프로젝트를 진행하기 이전, GDSC KNU에서는 프론트엔드, 백엔드, 안드로이드, AI로 세션을 나누고 해당 세션 내에서 다시 소규모로 그룹을 지어 본인이 속한 세션에 대해서 2022년 9월부터 2023년 2월까지 스터디를 진행했습니다. 프로젝트에는 두 가지 주요 목표가 있었습니다. 하나는 본인의 세션에 대해서 스터디한 것을 토대로 다른 세션과의 협업을 하는 것에 있었습니다. 둘은 이미 구글 플레이스토어에 출시되어 있는(2023년 5월 30일 기준) "네..